10、天赋
后再次尝试。” 听到系统的提示,孟黎计算了一下时间,天赋使用的冷却CD应该是十五分钟。 在这段等待的时间里,正好可以对这个新天赋进行一番综合评估。 首先,孟黎最想弄清楚这个天赋产生附加效果的概率。 不过很明显,如果想要得到一个较为准确的数字,就需要大量使用天赋进行实验。而冷却时间的限制,导致必须要在额外的休息时间里进行练习和试错。 目前也不知道天赋是否可以继续升级,以及一个人只能获得一个天赋,还是可以多次获取? 其次,附加的效果感觉不仅需要拼概率,还要拼人品。 孟黎在以前玩过的游戏中也遇到过类似的交易物品,如果能得到增强物品本身或者有利于使用者的属性,物品的价值将大大提升。 这对她来说是个好消息,以后可以用产生附加效果的物品换取到更多物资。 当然,前提是有用且不鸡肋的效果。 最后,对自己在游戏里的角色或者说定位,也有了一些判断。 可以确定的是,她不属于强攻或者防御型玩家。 在此之前,她一直先入为主地认为天赋等同于攻击能力,还以为自己可能会觉醒火焰、雷电这种比较常见的五系异能。 现在看来,可能更偏向于生活玩家,或者说是辅助系。 想法像气泡般一个接着一个冒出,思索之际,十五分钟也很快过去。 孟黎用意识发出指令,再次使用天赋。 【修复好的剪刀似乎成了完美主义者,它觉得主人的头发看着很糙心,并真诚地希望你能再用